La storia di CodyRoby

CodyRoby è uno strumento di coding unplugged ideato per l’apprendimento del pensiero computazionale senza l'uso di dispositivi elettronici. Sviluppato dal professor Alessandro Bogliolo, è stato creato per promuovere le competenze di base del coding in modo accessibile e pratico. Il metodo è particolarmente popolare nelle scuole primarie e dell’infanzia grazie al suo formato semplice e versatile, che impiega carte colorate per rappresentare movimenti e direzioni su una scacchiera, stimolando il problem-solving e la logica tra i bambini.

Originariamente lanciato per supportare eventi educativi come l'Europe Code Week e l'European Robotics Week, CodyRoby si è diffuso rapidamente in contesti didattici di vario livello e ha visto numerose estensioni. Tra queste, CodyFeet e CodyColor permettono di introdurre concetti avanzati come la ripetizione (loop) e la selezione (condizioni) tramite carte e tessere colorate. Inoltre, sono stati creati giochi e tutorial video per arricchire l’esperienza d’uso, offrendo anche opzioni competitive e collaborative per insegnare il coding in modo ludico.